問題背景
團隊希望用互動方式重新打開人對香港地方、故事與文化線索的好奇,而唔係只靠單向介紹。
一個香港文化遊戲,可以點樣由第一個版本一路試到更好玩、更清楚?
團隊希望用互動方式重新打開人對香港地方、故事與文化線索的好奇,而唔係只靠單向介紹。
HK VirGO 由遊戲構思出發,透過 beta feedback 持續調整遊戲機制,並探索下一步發展方向。
重點由『有幾多內容』慢慢移去『玩家點樣真正進入個體驗』,遊戲機制亦因測試回應持續修正。
由原型、玩家測試到 beta feedback,團隊一路調整規則、節奏與文化內容之間的關係。
項目持續發展中,並繼續探索遊戲、文化內容與不同平台之間的可能。
文化內容唔只要『放入去』,仲要變成玩家願意主動追落去嘅體驗。